UX Designer - Unannounced Project

May 12, 2022

The UX Designer will be responsible for creating and documenting the design of our video games’ menus and interfaces. Well organized and structured, the UX Designer must streamline and communicate the relevant information needed to create the most gratifying gaming experience for our players. This individual will work in close collaboration with the Creative Director, Product Managers, Game Designers, UI Designers, and the Programming Department.  In this role you will :

  • Conceive and create user-centric interface layout design, menu flow design and documentation (including wireframes, clickable prototypes etc.); 
  • Perform critical and very detailed analysis of existing designs and propose improvements or adjustments; 
  • Pay attention to current trends and developments in Accessibility Design;
  • Challenge designers or product managers on new design, features etc.; 
  • Anticipate long-term UX problems and propose sustainable solutions; 
  • Complete research and gather data to create the most comprehensive and streamlined experience for the player, while staying in-line with game design intention and graphical and technical requirements; 
  • Work in close collaboration with the UI, Design, and Programming teams; 
  • Organize playtests, research, or focus group and analyze data. 

What we're looking for:

  • Conceive and create user-centric interface layout design, menu flow design and documentation (including wireframes, clickable prototypes etc.); 
  • Perform critical and very detailed analysis of existing designs and propose improvements or adjustments; 
  • Pay attention to current trends and developments in Accessibility Design;
  • Challenge designers or product managers on new design, features etc.; 
  • Anticipate long-term UX problems and propose sustainable solutions; 
  • Complete research and gather data to create the most comprehensive and streamlined experience for the player, while staying in-line with game design intention and graphical and technical requirements; 
  • Work in close collaboration with the UI, Design, and Programming teams; 
  • Organize playtests, research, or focus group and analyze data. 

Dans ce rôle, vous aurez à:

  • Concevoir et créer des modèles d’interfaces centrées sur l’utilisateur, créer et documenter des menus (incluant des wireframes, prototypes cliquables etc.) ;
  • Effectuer une analyse critique et détaillée des designs existants et effectuer des améliorations ou des ajustements ;
  • Prêter attention aux tendances actuelles et aux critères d’accessibilité en UX ;
  • Remettre en question les nouveaux designs, fonctionnalités etc. auprès des concepteur∙trice∙s et des gestionnaires de produit ;
  • Anticiper les problèmes UX à long-terme et proposer des solutions durables ;
  • Effectuer de la recherche et recueillir des données qui nous permettront d’offrir aux joueur∙euse∙s une expérience simple et facile à comprendre, tout en respectant l’intention de conception du jeu et les exigences graphiques et techniques ;
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes UI, Design et Programmation ;
  • Organiser des séances de playtest ou des groupes de recherche ou de discussion et analyser l’information recueillie.

Ce qu'on recherche :

  • Au moins une première expérience professionnelle en UX (ou l’équivalent) au sein de l’industrie du jeu ;
  • Solide expérience en conception UX pour les jeux vidéo ;
  • Excellente connaissance d’Adobe XD, de Figma ou d’autres logiciels de prototypage ; 
  • Excellente compréhension de l’ergonomie et de ses interfaces ;
  • Créativité, autonomie et facilité à s’adapter aux différentes demandes ;
  • Capacité à travailler au sein d’une équipe multidisciplinaire ;
  • Capacité à identifier clairement les forces et les faiblesses d’une interface ;
  • Passion pour les jeux vidéo ;
  • Expérience avec le moteur Unity ou Unreal 4, un atout.

Le/la concepteur∙trice UX sera responsable de créer et de documenter le design des menus et interfaces de nos jeux vidéo. Le/la concepteur∙trice UX est une personne structurée et organisée, qui devra simplifier et communiquer l’information pertinente nécessaire à la création d’une expérience de jeu gratifiante pour nos joueur∙euse∙s. Cette personne travaillera en collaboration avec le/la directeur∙trice créatif∙ve, les gestionnaires de produit, les concepteur∙trice∙s de jeu, les concepteur∙trice∙s UI et l’équipe Programmation.

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