Team Lead artist

May 12, 2022

The Team Lead Artist ensures members of his/her team work together towards a common goal. He/she will collaborate with the Art Director and the Technical Art Director to provide a framework to produce artistic elements. He/she will also establish and foster a creative and motivating work environment for their team.The ideal candidate for this role is recognized for his/her sense of responsibility, his/her leadership and ability to set objectives and deliver results. He/she has the necessary background and experience to oversee the work of the artists in their team, and to support them in their daily tasks.In this role you will :

  • Take charge of a team of artists in one or several disciplines;
  • Monitor ongoing tasks;
  • Work with the Producer to assess the project development status and risks;
  • Manage the development of artistic elements according to schedules and production constraints;
  • Understand the pipeline and tools;
  • Follow up on the artists’ work, including performance evaluations, career development, and
  • Upgrade of their professional skills;
  • Use your art skills and experience to provide a framework for the development of artistic elements, and ensure they are in line with the artistic vision;
  • Prepare and manage art budgets according to the project’s needs.

What we're looking for

  • 7 years’ experience in video game development;
  • Previous experience as a Lead on a AAA production or 3 years’ experience as a Lead on other types of projects;
  • Basic knowledge of 3D animation;
  • Knowledge of the most common digital art software used for video game production;
  • Good command of Maya (Blender and 3DS Max a plus);
  • Interest in the latest software and new technologies used in art;
  • Good command of the MS Office suite;
  • Ability to think strategically and find solutions;
  • Production experience with Unreal and/or Unity required;
  • Ability to manage priorities;
  • Good command of English and French.

Dans ce rôle vous devrez :

  • Prendre en charge une équipe d’artistes d’une ou de plusieurs disciplines ; 
  • Assurer le suivi des tâches en cours ; 
  • Discuter des avancements et des risques liés au développement avec le producteur ; 
  • Être responsable du développement des éléments artistique du projet en accord avec les calendriers et contraintes de production ; 
  • Comprendre le pipeline et les outils utilisés ; 
  • Assurer le suivi des artistes, incluant la mise à jour de leur expertise, les évaluations et le développement de carrière ; 
  • Posséder de bonnes compétences artistiques afin d’aider à encadrer la production en lien avec la vision artistique ; 
  • Établir et gérer les budgets artistiques selon les besoins du projet.

Ce que nous recherchons :

  • Sept années d'expérience en développement de jeu vidéo ; 
  • Une expérience de Lead sur une production AAA ou 3 années d’expérience comme Lead sur d’autres types de production ; 
  • Connaissances de base en animation 3D ; 
  • Connaissance des principaux logiciels artistiques utilisés en production de jeu ; 
  • Maitrise du logiciel Maya (Blender et 3DS Max un atout) ; 
  • Curiosité pour les nouveaux logiciels et les avancées en art technologique ; 
  • Maitrise de la suite Office ; 
  • Une pensée stratégique axée vers les solutions ; 
  • Expérience de production avec Unreal et/ou Unity obligatoire ; 
  • Capacité à gérer les priorités ; 
  • Maîtrise du français et de l'anglais.

Le ou la chef.fe d’équipe artistique est celui ou celle qui s’assure de faire avancer les membres de son équipe vers un but commun. Dans ce poste, vous serez appelé à travailler de concert avec le directeur artistique et le directeur technique artistique afin d’encadrer la production des éléments artistiques du projet. Vous saurez établir et maintenir un cadre de travail motivant et créatif pour votre équipe.  Vous êtes reconnu pour assumer vos responsabilités, faire preuve de leadership et mener votre bateau à bon port. Votre expérience vous permet de suivre vos artistes dans leurs tâches quotidiennes et de rechercher des solutions sous l’angle de la production.  

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