Senior Narrative Game Designer - Dead by Daylight

May 20, 2022

The role of the Senior Narrative Designer is to support the Narrative Director and act as the champion of a game’s story, functioning as the central resource for all things narrative-related. The Senior Narrative Designer works closely with a project’s core interdisciplinary design team during every step of the process to develop a memorable and meaningful narrative that aligns with the game’s mechanics, design, and structure. In this role you will:

  • Working with the development team to brainstorm creative ways to encapsulate the game’s core mechanics through story and narrative;
  • Establishing the lore and tone of the world of the game and proposing creative and efficient ways to effectively present this world to the player;
  • Defining characters, their backstories, and personalities;
  • Writing and revising all in-game dialogue and text;
  • Identifying Narrative problems and brainstorming creative solutions with colleagues;
  • Working to create and establish the “voice” of a game;
  • Collaborating with cinematic and sound teams to create and maintain consistent narrative execution; 
  • Working closely with consultants to ensure the narrative elements are culturally sensitive for key demographics;
  • Creating documents & material to support casting and marketing needs;
  • Generating detailed voice prints and voice-over scripts and liaising with external voice-over houses and sound designers. 

What we're looking for:

  • Previous professional experience as a writer in the game industry;
  • Bachelor’s or Master’s degree in English, Creative Writing, Theatre, or Film;
  • Understanding of basic game-design fundamentals and principles;
  • Display of excellent written and verbal communication skills in english;
  • Understanding of how to present a clear narrative concept flow using Visio, Excel, PPT, or other related tools;
  •  Ability to craft a clear and coherent story;
  • Ability to display a strong understanding of plot, structure, and character;
  • Good understanding of how story is used to support game mechanics and enhance player retention;
  • Possess a strong understanding of visual storytelling;
  • Possess in-depth knowledge and passion for the history and theories governing interactive storytelling.

Dans ce rôle vous devrez:

  • Travailler avec l'équipe de développement pour trouver des idées créatives d'histoire et de narration permettant d'unir tous les éléments mécaniques du jeu;
  • Définir le contenu et le ton de l'univers du jeu et proposer des moyens créatifs et efficaces de présenter cet univers au joueur;
  • Définir des personnages, leur histoire et leurs personnalités;
  • Rédiger et réviser les dialogues et les textes du jeu;
  • Repérer les problèmes narratifs et trouver des solutions créatives en collaboration avec ses collègues;
  • Créer et bâtir la « voix » du jeu;
  • Travailler en collaboration avec les équipes de cinématique et de son pour créer un récit cohérent et maintenir cette cohérence;
  • Travailler en collaboration avec des consultants pour s’assurer que les éléments narratifs s’adaptent aux différentes cultures selon la démographie;
  • Travailler avec des propriétés fabriquées sous licence et assurer la coordination avec des équipes et des détenteurs de licence pour veiller à l'uniformité de la marque;
  • Créer des documents servant de support à l’équipe marketing;
  • Créer des scénarios de voix hors champ détaillés et agir de personne-ressource auprès des cabinets d'enregistrement de voix hors champ et des concepteurs de son

Ce que nous recherchons:

  • Expérience professionnelle comme scénariste dans l'industrie du jeu vidéo
  • Baccalauréat ou maîtrise en anglais, création littéraire, théâtre ou cinéma;
  • Maîtrise de la langue anglaise;
  • Compréhension des principes et des éléments de base de la conception de jeu;
  • Compréhension de la présentation d'un concept narratif dans Visio, Excel, PowerPoint ou d'autres outils connexes;
  • Capacité de rédiger une histoire claire et cohérente;
  • Capacité de bien comprendre les notions d'intrigue, de structure et de personnages;
  • Capacité de bien comprendre en quoi l'histoire soutient la mécanique du jeu et comment elle favorise la rétention des joueurs;
  • Fait preuve d'une grande compréhension de la théorie visuelle de l'art narratif;
  • Possède une connaissance approfondie et une passion de l'histoire et des théories liées à la narration interactive.

Notre Concepteur·rice narratif Sénior·e travaille en étroite collaboration avec les différentes équipes impliquées dans la conception du jeu et l'accompagne à chaque étape du processus afin de développer une trame narrative mémorable tout en respectant la mécanique, la conception et l'histoire du jeu.

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